無論是科技圈、安防全,VR技術(shù)都成為如今最為火熱的話題,VR元年到來之際,其因為體驗而帶來的暈眩感則成為VR全面進軍的最大阻礙,不過,據(jù)最新消息,哥倫比亞大學(xué)的研究人員表示他們已經(jīng)找到解決了暈動癥的技術(shù)了。
主導(dǎo)這項研究的是來自哥倫比亞大學(xué)工程學(xué)院的費納教授和費爾南德斯教授,他們通過對VR用戶視場的動態(tài)調(diào)節(jié)來減少用戶的眩暈感。在研究中,他們發(fā)現(xiàn)來自內(nèi)耳前庭系統(tǒng)的物理運動信號與VR設(shè)備產(chǎn)生的虛擬運動信號之間的沖突是造成暈動癥的主因。
此前,要想減少眩暈感,只能縮小用戶的視場,但這樣會影響VR設(shè)備賴以生存的沉浸式體驗。而哥倫比亞大學(xué)的做法則更為高明,它們的系統(tǒng)會根據(jù)實際情況對用戶視場進行細微調(diào)節(jié),這樣一來兩種信號間的沖突就不復(fù)存在了。
為了驗證自己的理論,研究人員還找了30多名測試人員進行了數(shù)天的測試。結(jié)果顯示這一系統(tǒng)確實能在不損害用戶體驗的情況下減少暈動癥的發(fā)生。
“虛擬現(xiàn)實技術(shù)將深刻的改變?nèi)伺c人、人與機器和信息間的交互方式,”費納教授說道。“不過要想達成這一目標(biāo),舒適且令人印象深刻的體驗必不可少,我想我們找到了正確的道路。”
研究團隊稱這套系統(tǒng)有著很強的兼容性,眼下較為流行的VR平臺,如Oculus Rift、HTC Vive、索尼PS VR和谷歌Cardboard都能流暢運行。