在截至今年3月底的2014財年,索尼銷售收入為82159億日元(約合684.66億美元);凈虧損為1260億日圓(約合10.5億),同比減少1.9%。
索尼的銷售收入的增長主要得益于匯率變動影響,由PS4旺盛銷售帶來的游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)的顯著增長、由圖像傳感器帶動的部件業(yè)務(wù)的顯著增長。
索尼公布的各業(yè)務(wù)部門銷售額變動顯示,除了數(shù)碼產(chǎn)品及解決方案部門收入下滑2.9%外,其與部門均有較大漲幅。
事實上,索尼在PS4的銷售和圖像傳感器業(yè)務(wù)上的收入,抵消了如索尼推出個人電腦業(yè)務(wù)等帶來的影響。索尼財報顯示,由于推出個人PC業(yè)務(wù)市場,該業(yè)務(wù)銷售同比減少了42.8%,運營虧損減少至3270億日元。
索尼2014財年運營利潤為685億日元(約合5.71億美元),同比增長158.7%。索尼在一份聲明中稱,造就這一顯著增長的因素包括:部件業(yè)務(wù)、游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)、以及家庭娛樂與音頻業(yè)務(wù)運營數(shù)字的大幅提高。營業(yè)利潤的改善一定程序上受到移動通訊業(yè)務(wù)的負面抵銷,主要是第二季度計入的一筆1760億日元(14.67億美元)的商譽減值。
與此同時,索尼集團公布了對2015財年的業(yè)績預(yù)期。索尼預(yù)計,2015財年將實現(xiàn)銷售額79000億日元,營業(yè)利潤3200億日元,凈利潤1400億日元。