在“日本電腦娛樂設(shè)計者大會(CEDEC)2016”上,展示了一套游戲開發(fā)用體征信息傳感器套件“BITalino”,這種套件包括檢測人體信息特評的傳感器,及藍(lán)牙用通信IC以及電池等,可以實(shí)現(xiàn)游戲玩家發(fā)冷和出汗會影響到游戲世界里的角色的效果,目前采用此開發(fā)套件的游戲還在試制和驗(yàn)證中。
本傳感器套件是葡萄牙的PLUX wireless biosignals公司開發(fā)的,由在日本銷售該公司產(chǎn)品的Creact International公司在CEDEC上展出。PLUX公司原來是面向醫(yī)療及福祉領(lǐng)域的研發(fā)用途,銷售傳感器套件。從一兩年前(2014~2015年)開始面向游戲行業(yè)銷售支持游戲開發(fā)用API的低價版套件。2016年開始在日本市場銷售產(chǎn)品。
BITalino的基板
BITalino的“帶插頭的套件(BLE版)”。價格為3萬4700日元(不含稅)。
試制的腕帶型游戲控制器
BITalino包括檢測腦波、皮膚電氣活動、心電圖、肌電位及加速度等的傳感器、藍(lán)牙用通信IC以及電池等,正在以參考板卡等形式銷售,售價在2~3萬日元。另外還提供測量心率、呼吸及溫度的傳感器。
現(xiàn)在,采用此次展出的開發(fā)套件的游戲尚未開發(fā)完成,目前正在進(jìn)行試制和驗(yàn)證。已試制出安裝了肌電位傳感器和加速度傳感器的腕帶型控制器,正在驗(yàn)證實(shí)現(xiàn)直觀控制的方法,比如,玩家握緊拳頭,游戲角色便出現(xiàn),傾斜手臂時,會改變跳躍方向等。如果測量皮膚電氣活動(出汗引起的皮膚表面導(dǎo)電性及電阻率變化)等并用于游戲,則除了玩家有意識的輸入操作以外,無意識的反應(yīng)也可以反映到游戲中。