近年來,全球智能手機(jī)市場格局正在發(fā)生微妙變化。當(dāng)高端市場增速放緩,中端市場成為拉動(dòng)增長的主力——尤其是在亞太、拉美、中東等新興市場,消費(fèi)者對手機(jī)的要求已從"基礎(chǔ)功能"轉(zhuǎn)向"體驗(yàn)升級",其中視覺體驗(yàn)的升級需求尤為突出。
在這樣的市場浪潮下,手機(jī)、硬件廠商通過升級產(chǎn)品和技術(shù),力求帶給不同細(xì)分市場的消費(fèi)者一場全新的視覺盛宴。近日,realmeP4?系列智能手機(jī)在印度發(fā)布。該系列搭載了逐點(diǎn)半導(dǎo)體X7?Gen?2視覺處理器,通過集成分布式渲染解決方案,降低GPU算力負(fù)擔(dān),大幅提升手機(jī)渲染能力,無論是玩游戲,還是看視頻,消費(fèi)者都能暢享旗艦級視覺體驗(yàn)。這在海外中端市場同級產(chǎn)品中尚屬首次。
視覺處理方案在P4系列手機(jī)上的落地,是逐點(diǎn)半導(dǎo)體持續(xù)拓展視覺處理領(lǐng)域的一個(gè)范例。從高端旗艦到中端性能,從國內(nèi)到全球化,逐點(diǎn)半導(dǎo)體以AI為核心的移動(dòng)端顯示芯片,正將先進(jìn)技術(shù)和產(chǎn)品覆蓋到更多細(xì)分市場,以AI為驅(qū)動(dòng),重塑智能手機(jī)視覺新體驗(yàn)。
中端市場崛起:“視覺升級”成核心戰(zhàn)場
全球智能手機(jī)市場的增長邏輯正在重構(gòu)。市場調(diào)查機(jī)構(gòu)?Counterpoint?Research發(fā)布的報(bào)告顯示,2025?年第二季度全球智能手機(jī)出貨量增加?3%,出貨額同比增長?10%,首次在第二季度突破?1000?億美元大關(guān);全球平均銷售價(jià)格(ASP)也達(dá)到第二季度峰值,同比增長?7%,達(dá)到?347?美元。這組數(shù)據(jù)背后,是消費(fèi)市場對手機(jī)產(chǎn)品價(jià)值的重新認(rèn)知?——?用戶不再單純追求低價(jià),而是愿意為優(yōu)質(zhì)體驗(yàn)支付溢價(jià)。
從品牌表現(xiàn)看,中端市場的支撐作用愈發(fā)明顯。三星在全球出貨量保持*,其增長主要得益于中端?A?系列設(shè)備的強(qiáng)勁需求;OPPO?在第二季度?ASP?同比增長?14%,其增長主要得益于?Reno?13?系列和?Find?X8?的推動(dòng);vivo?出貨量增長?5%,在印度、中東、非洲和拉丁美洲等以中端市場為主的區(qū)域持續(xù)擴(kuò)張。這些細(xì)節(jié)指向一個(gè)清晰趨勢:中端機(jī)型已成為全球手機(jī)市場的?"基本盤",而用戶對這類產(chǎn)品的期待,正從?"基礎(chǔ)功能滿足"?轉(zhuǎn)向?"體驗(yàn)質(zhì)感升級"。
在這一趨勢下,新興市場消費(fèi)者的需求已不再僅局限“基礎(chǔ)功能”,而是開始向“體驗(yàn)升級”躍遷,其中,視覺體驗(yàn)的提升尤為迫切。用戶對高刷屏(如144Hz?AMOLED)、高清視頻、大型手游的流暢運(yùn)行需求激增。
但現(xiàn)實(shí)存在明顯的技術(shù)鴻溝。高端旗艦機(jī)的?SoC集成了強(qiáng)大的?GPU,能輕松應(yīng)對高幀率游戲、4K?視頻等高負(fù)載任務(wù);而中端機(jī)型受成本限制,GPU?性能往往難以兼顧?"高畫質(zhì)、高幀率、低功耗",導(dǎo)致運(yùn)行大型應(yīng)用時(shí)卡頓、發(fā)熱,形成顯著的?“需求與能力錯(cuò)配”?痛點(diǎn)。
技術(shù)破局:AI?顯示芯片如何直擊中端市場痛點(diǎn)
逐點(diǎn)半導(dǎo)體AI顯示芯片,正是瞄準(zhǔn)這一市場痛點(diǎn)。其核心在于創(chuàng)新的分布式渲染解決方案——為中端手機(jī)增加一個(gè)專門的“視覺處理大腦”,通過分布式渲染架構(gòu),有效分擔(dān)GPU算力負(fù)擔(dān)。
從實(shí)際效果看,“大腦”的運(yùn)轉(zhuǎn)能帶來兩個(gè)關(guān)鍵改變:一是性能提升,官方數(shù)據(jù)顯示終端幀率輸出能力*高可提升?6?倍,分辨率輸出能力*高提升?4?倍,這意味著原本只能勉強(qiáng)運(yùn)行?60fps?的游戲,現(xiàn)在能穩(wěn)定在?144fps;二是效率優(yōu)化,在提升性能的同時(shí),功耗和發(fā)熱也得到控制?——?這恰恰擊中了中端機(jī)?"算力有限卻要扛高負(fù)載,還要有高品質(zhì)的視覺體驗(yàn)"?這一核心矛盾。
支撐這套方案的,是逐點(diǎn)半導(dǎo)體在視覺處理領(lǐng)域?20?余年的積累。從早期的圖像增強(qiáng),到如今融合高效神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)算法的AI游戲超分技術(shù)、分布式計(jì)算架構(gòu)等,其技術(shù)迭代始終圍繞?"以更高效率提升視覺體驗(yàn)"?展開,這為中端機(jī)的?"輕量化突破"?提供了技術(shù)基礎(chǔ)。
更具行業(yè)意義的是其對?"性能評測"?的補(bǔ)充。2025?年,逐點(diǎn)半導(dǎo)體聯(lián)合騰訊?WeTest?PerfDog?推出?"幀生成"(Frame?Generation)指標(biāo),首次實(shí)現(xiàn)對硬件視覺加速器實(shí)際效果的量化監(jiān)測。比如在realme?P4系列《BGMI》游戲中,該指標(biāo)能實(shí)時(shí)顯示經(jīng)硬件加速處理后的游戲幀率數(shù)據(jù)—幀生成(Frame?Generation),直觀驗(yàn)證系統(tǒng)在多人混戰(zhàn)等復(fù)雜場景下,是否真能保持?144fps?的高幀率和穩(wěn)定性。這讓?"視覺性能"?從模糊的用戶感受,變成了可追溯、可對比的數(shù)據(jù),為行業(yè)提供了新的評價(jià)維度。
出海實(shí)力:全球化積淀下的厚積薄發(fā)
將高端?AI?顯示芯片帶入海外中端市場,逐點(diǎn)半導(dǎo)體的動(dòng)作并非?"試水",而是基于成熟積淀的自然延伸。作為納斯達(dá)克上市公司?Pixelworks?Inc.?的子公司,其全球化基因與實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),早已為這一步布局埋下伏筆。
技術(shù)本地化是其首要策略。不同市場的使用場景差異顯著:東南亞用戶長時(shí)間戶外用機(jī),芯片需優(yōu)化高溫環(huán)境下的穩(wěn)定性;中東用戶偏好高亮度屏幕,調(diào)光算法就得針對性調(diào)整。這些細(xì)節(jié)在AI芯片的設(shè)計(jì)中均有體現(xiàn),使其能快速適配不同區(qū)域的需求。
靈活的產(chǎn)品矩陣則提供了覆蓋能力。其視覺處理器已經(jīng)過多次產(chǎn)品迭代,并在多款知名手機(jī)品牌機(jī)型上成功落地應(yīng)用。也通過模塊化設(shè)計(jì)適配中端設(shè)備,甚至延伸至投影儀等其他顯示終端。這種?"全場景覆蓋"?的布局,讓其在切入中端市場時(shí),能快速復(fù)用成熟技術(shù)框架。
更關(guān)鍵的是已驗(yàn)證的市場實(shí)踐。視覺處理方案在榮耀Magic5?Pro以及榮耀Magic5?至臻版、一加11以及一加Ace?2智能手機(jī)等多款旗艦機(jī)的應(yīng)用,獲得了亮眼的市場表現(xiàn),這也證明了逐點(diǎn)半導(dǎo)體技術(shù)在旗艦機(jī)型中的能力;而與?Infinix在Infinix?GT?20?Pro的合作,產(chǎn)品覆蓋非洲、東南亞、南亞等海外市場,充分展示了芯片在游戲、視頻體驗(yàn)上的技術(shù)優(yōu)勢,讓海外用戶盡享高幀暢爽的游戲體驗(yàn)和沉浸真實(shí)的高清畫質(zhì)。正如逐點(diǎn)半導(dǎo)體(上海)股份有限公司副總裁、移動(dòng)事業(yè)部總經(jīng)理房軍所言,此次進(jìn)入海外中端市場是?"自然延伸",本質(zhì)上是技術(shù)能力與市場需求匹配后的必然結(jié)果。
行業(yè)啟示:從?"硬參數(shù)"?到?"軟實(shí)力"?的競爭轉(zhuǎn)向
逐點(diǎn)半導(dǎo)體?AI?芯片在海外中端市場的擴(kuò)展,或許正在改寫中端手機(jī)的競爭規(guī)則。
過去,中端機(jī)的差異化主要依賴屏幕尺寸、電池容量等?"硬參數(shù)";但隨著視覺處理器的引入,競爭焦點(diǎn)正轉(zhuǎn)向?"視覺體驗(yàn)軟實(shí)力"——?游戲幀率的穩(wěn)定流暢性、動(dòng)態(tài)畫面的清晰度、色彩還原的準(zhǔn)確性,這些由專用芯片支撐的細(xì)節(jié),正在成為用戶選擇產(chǎn)品的新考量。
這一轉(zhuǎn)向與全球?AI?芯片市場的爆發(fā)形成共振。中研普華數(shù)據(jù)顯示,2025?年全球?AI?芯片市場規(guī)模將突破?1200?億美元,其中邊緣側(cè)?AI?芯片(如手機(jī)、物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備)增速高達(dá)?35%。移動(dòng)端?AI?顯示芯片的價(jià)值,正在于其能在有限功耗下提升視覺處理效率,恰好匹配了中端市場?"體驗(yàn)升級但成本受限"?的核心訴求。
當(dāng)然,挑戰(zhàn)依然存在。一方面,實(shí)驗(yàn)室數(shù)據(jù)需要接受真實(shí)場景的檢驗(yàn)?——?長時(shí)間高負(fù)載下的幀率穩(wěn)定性、實(shí)際功耗控制,仍是用戶*關(guān)心的問題;另一方面,增加獨(dú)立芯片會(huì)推高物料成本,手機(jī)廠商如何平衡成本與售價(jià),將直接影響該技術(shù)在中端市場的普及速度。
但不可否認(rèn)的是,逐點(diǎn)半導(dǎo)體的這次嘗試,釋放了一個(gè)清晰信號(hào):全球消費(fèi)電子市場的技術(shù)創(chuàng)新,正從?"高端專屬"?向?"全民普惠"?滲透。誰能敏銳捕捉中端用戶的升級需求,并以成熟的技術(shù)方案滿足這些需求,誰就能在未來的競爭中占據(jù)先機(jī)。
未來展望:從手機(jī)到多場景的視覺生態(tài)
創(chuàng)新不止于手機(jī)。逐點(diǎn)半導(dǎo)體的芯片技術(shù)正向更廣闊的場景延伸:例如,元宇宙的發(fā)展推動(dòng)著AR/VR設(shè)備的普及,對視覺處理芯片的性能和功耗提出了更高要求;智能汽車的車載顯示系統(tǒng)也需要高品質(zhì)的視覺處理技術(shù),為駕駛員和乘客提供良好的視覺體驗(yàn)。逐點(diǎn)半導(dǎo)體的芯片已開始在這些領(lǐng)域布局,目前,已在智能眼鏡領(lǐng)域開展探索,如:通過AI算法優(yōu)化眼鏡的XR顯示效果,解決智能眼鏡在強(qiáng)光環(huán)境下顯示不清、畫面延遲等問題?——?這種多場景布局,與其在手機(jī)市場的深耕形成協(xié)同,共同構(gòu)建起覆蓋多終端的視覺處理生態(tài)。
逐點(diǎn)半導(dǎo)體的AI芯片在海外中端市場的拓展應(yīng)用,是消費(fèi)電子技術(shù)普惠化的重要里程碑。它印證了一個(gè)關(guān)鍵趨勢:技術(shù)創(chuàng)新的價(jià)值不再僅由高端市場定義。那些能精準(zhǔn)洞察主流用戶需求,并利用成熟技術(shù)提供高性價(jià)比解決方案的企業(yè),正成為重塑市場格局的新力量。逐點(diǎn)半導(dǎo)體的“破局之路”,為行業(yè)提供了生動(dòng)的范例。未來,隨著AI在視覺處理中持續(xù)深化,其在多終端領(lǐng)域的拓展值得期待。